Assetto Corsa *L.ED Reloaded 2015/2016/2017/2018* Sim. version: 1.16.3+ verifiziert +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Inhalt: TRANSFAGARASAN / DN7C / (Romania) cl v0.9.5.1 - L.ED Reloaded (r2)* Release 2: + Online Fix* (Online Ready) + Flicker (Flimmer) Kit * D.h. die anderen können ggf. weiter mit den grafisch schlechteren Original fahren und oder müssen von dem hier keine Kenntnis haben. Der Geneigte hingegen kann ab jetzt auch im Online Duell die schönere Optik genießen. :) Source: https://www.racedepartment.com/downloads/transfagarasan-north-romania.22307/ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Lod / Sichtweiten Fix** + Mini Textur Modifikation + Seicht schickere Karte + Ideal Linie bzw. eine Streckensverlaufshilfe (^^), überall Zuschaltbar! Install: Den Inhalt an die entsprechende Stelle ins Assetto Corsa Verzeichnis kopieren und vorhandenes Überschreiben lassen! Es wird empfohlen vorherige Versionen (die mit einen anderen Ordner Namen), ggf. bei der Gelegenheit gleich zu löschen (sonst wird es flott sehr, sehr Unübersichtlich ;) )! Abgesehen von LOD Fixes**, dem wieder anbei fügen der zuvor vorhandenen Graswelt und dem hinzufügen einer weiteren Variante in Form einer Großen Runde (Loop). Und natürlich dem ,,Flicker Kit***'' (ab Release 2), wurde die Strecke an sich (grob betrachtet), nicht weiter angetastet bzw. "nur" um noch fehlende Elemente gefixt bzw. erweitert. Gut zu erwähnen wäre sicher wohl noch das bei der general- Landschaftstextur leichte Veränderungen vorgenommen, da es so schöner wirkt! ** LOD (Level of Detail) Fix: Das Grass (welches ab v0.9.5.1 offiziell entfernt wurde), Plopt nicht mehr im Sichtbereich rein oder raus. Vielen (mich eingeschlossen) geht u.a. solches so ziemlich auf den *Zensiert*, zudem muss das heut zu tage nicht mehr sein! Der Grund warum es überhaupt nunmehr eigentlich entfernt, ist aber vermutlich in einem BUG zu suchen, den zu lösen als zu aufwendig erachtet wurde? Und auch hier vor Ort man sich nicht so wirklich daran setzen möchte bzw. erst einmal abgewunken (als DAS gesehen)! ;) Er äußert sich dadurch das an wenigen Punkten ein paar Grasstauden nicht auf den Felsen sondern einfach in der Luft hängen! Beim Hill Climp kann man das im Grunde per Zufall überhaupt nicht oder nur Selten sehen. Beim Downhill ggf. hingegen schon, allerdings auch da wird und wurde es in der Regel übersehen. Weshalb sich hier entschieden das bisherige Grass dennoch mit auf der Strecke zu belassen, weil es sie insgesamt authentischer wirken lässt oder in kurz: sieht so schöner aus! :) Daneben vielen noch andere LOD fauls ins Auge, etwa die Strommasten oder auch eine Baumreihe (die man nur beim Downhill sehen kann), was ebenso behoben. *** Jo ... das war noch einmal ein ganzes Stück Arbeit, das alte Lied die Engine kommt nicht wirklich mit Schatten klar, sie Flimmern mehr als alles andere und werden oft auch erst zu spät aufgebaut (plopen ins Bild)! Drum wurden sie bei den betreffenden Inhalten abgedreht und insgesamt ernten damit das sehr viel ruhigere Bild. Bekannte BUG's: - Normal und oder gegen die K.I. nur Quick Race tauglich! - Ein paar teils noch immer übelst Flimmernde Objekte in der Ferne (zum Glück aber nur an wenigen Abschnitten) PS: System bedingt kommt es hin und wieder vor das wenn bei AC eine neue Strecken integriert oder eine einstmals vorhandene erneut eingespielt und oder aktualisiert. Das der darauf folgende erstmalige Ladeversuch dieser dann fehl schlägt (man ohne Fehlermeldung zurück im Menü Landet), in diesem Fall einfach noch einmal probieren! Den Hintergrund dieser Geschichte bildeten in diesem Fall veraltete, oder manchmal auch noch nicht vorhandene Daten im Cache System von Assetto Corsa! ;) PS2: Bei großen Strecken wie dieser kann selbiges zudem auch passieren wenn der Rechner nicht genug RAM! Anhang / Info: Wurde mit der stärkst möglichen 7zip Kompression eingepackt (Wortbuchgröße 1536 MB), benötigt zum entpacken von daher mindestens eben soviel Arbeitsspeicher (RAM)! ;) L.ED 2018