Assetto Corsa *L.ED Reloaded 2015/2016/2017/2018/2019* Sim. version: 1.16.3+ verifiziert +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Inhalt: KS Vallelunga update/patch files *L.ED Track Reloaded* Source: - Original AC Content Base - RBS 1.13 (Real Billboards & Stuff) + L.ED Textur Update http://www.racedepartment.com/downloads/rbs-1-13-real-billboards-stuff-new-winter-monza-1-0-and-autumn-nords-1-1-by-jw-modding.11381/ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Semi Lod / Sichtweiten Fix + Flicker Kit + Textur Update Install: Den Inhalt an die entsprechende Stelle ins Assetto Corsa Verzeichnis kopieren und vorhandenes Überschreiben lassen!* (z.b. Steam\SteamApps\common\assettocorsa\...) * Dieses Paket enthält nur die modifizierten Dateien, die Existenz des Original Tracks ist also Voraussetzung um das hier nutzen zu können. Von daher man nicht auf die Idee kommen sollte diesen ggf. zuvor erst zu löschen! +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Hints: Dies hier ist bisher mit Abstand der schlimmste Kurs, bei dem selbst das fixen des LOD in den sonst hier üblichen Rahmen nicht in Gänze möglich gewesen. Da hier noch mehr sch... gebaut wurde als sonst, zwar nicht Mutwillig aber dennoch natürlich mit Vorsatz (überhaupt auf die Idee zu kommen heuer noch so ein sch.. mit dem LOD ...)! Hier wäre es dringend nötig gewesen die Hauptdatei als solche bearbeiten zu können, da ein paar der problematischen LOW Polly Objekte etwas größer geraten als ihre High Detail Gegenstücke (unüblicherweise). Und somit nicht im Stande sie gänzlich überdecken zu können, wenn man z.b. ihre Sichtbarkeit bereits ab Entfernung X Forciert. Was ja der Kniff welcher bei dem von mir hier sog. Guerilla Inject* angewandt! Die Objekte überlagern sich dabei nur, was auch der Grund des vermehrten Ressourcen Verbrauchs und weshalb das abdrehen der Schatten darüber nicht mit realisiert werden kann. Da in der nicht zu bearbeitenden Hauptdatei diese Optionen nach wie vor gesetzt bleiben. Ist eben der Art geschuldet wie AC Arbeitet usw. aber möchte mich an dieser Stelle nicht weiter in den Interna verlieren! * Technisch elegant ist das beileibe nicht (eher Methode Holzhammer ^^), aber in diesen Fällen nicht anders zu Lösen. Da der Erhalt der allgemeinen Online-Tauglichkeit ja weiterhin mit erwünscht! Das hier bleibt also darüber hinaus auch einer der Kurse die man nach Möglichkeit nur mit entsprechenden Wetter und oder Uhrzeiten nutzen kann/sollte (sprich wo kaum bis keine Schatten generiert)! Optionen die man Online leider nicht hat bzw. auch die Serverbetreiber hier oftmals ihren fehlenden Blick beweisen. Von daher ist es gut das sich dem hier auch intensiver hinsichtlich eines/des sog. Flicker Kit angenommen. Wobei anzumerken das ohne der Möglichkeit zum entfernen der defekten und oder nur miserabel wiedergegeben Schatten, ein gehöriger Teil der möglichen Beruhigung ggf. außen vor bleiben muss! Dennoch wurde geschaut was und in wie weit sich da noch drehen lässt, auch im Hinblick des nicht gänzlich möglichen LOD Fixes. Die Texturen entsprechend, so das es nicht ganz so unmittelbar in den Augen oder Augenwinkeln. Und ansonsten diesem teilst übelsten Restgeflimmer von so manch Inhalt (insbesondere bei prallen Sonnenschein), beizukommen. Das Ergebnis ist eigentlich ganz gut geworden, letztendlich lösen ließe es sich aber nur im Zusammenspiel der 3D Engine und oder einem generellen redesign von manch Objekten! PS: System bedingt kommt es bei AC hin und wieder vor das wenn man eine neue Strecken integriert oder eine einstmals vorhandene erneut eingespielt und oder aktualisiert. Das der darauf folgende erstmalige Lade versuch fehl schlägt (ohne Fehlermeldung zurück ins Menü), in diesem Fall einfach noch einmal probieren! Der Hintergrund dieser Geschichte ist in diesem Fall bei veralteten oder manchmal auch noch nicht vorhandene Daten im Cache System von Assetto Corsa! ;) Anhang / Info: Wurde mit der stärkst möglichen 7zip Kompression eingepackt (Wortbuchgröße 1536 MB), benötigt zum entpacken von daher mindestens eben soviel Arbeitsspeicher (RAM)! ;) L.ED 2019